微信小游戲開(kāi)發(fā)費(fèi)用
2020-06-17 15:26 互聯(lián)網(wǎng)
微信小游戲開(kāi)發(fā)的成本投入大概在2萬(wàn)左右,相比較APP軟件開(kāi)發(fā)來(lái)說(shuō)價(jià)格低了很多。
不過(guò)微信小游戲開(kāi)發(fā)只是前期,后期運(yùn)營(yíng)推廣城成本投入與其他的開(kāi)發(fā)項(xiàng)目大致相同,并不是開(kāi)發(fā)完成就會(huì)被廣泛的群眾所認(rèn)知。
只是微信小游戲相比較其他開(kāi)發(fā)項(xiàng)目運(yùn)營(yíng)成本較少一點(diǎn),因?yàn)槲⑿判∮螒蚴窃谖⑿诺幕A(chǔ)上開(kāi)發(fā)的,光是微信本身的龐大注冊(cè)用戶流量就可以保證小程序的運(yùn)營(yíng)推廣會(huì)更加容易了,并且微信小游戲的推廣方式比較獨(dú)特,效果十分顯著,加上微信官方在2018年上半年也對(duì)小游戲開(kāi)發(fā)者公布了創(chuàng)收模式,可以說(shuō)是盈利機(jī)會(huì)比成本要高很多。
比如:
一、安卓道具內(nèi)購(gòu),這是創(chuàng)收最直接的一個(gè)方式。將小游戲道具內(nèi)購(gòu)總流水收入減去騰訊渠道技術(shù)服務(wù)費(fèi),和騰訊依法代扣代繳稅款(如有)就是開(kāi)發(fā)者收益。其中騰訊渠道技術(shù)服務(wù)費(fèi)為小游戲道具內(nèi)購(gòu)總流水收入的40%,包含騰訊渠道技術(shù)費(fèi)以及第三方支付渠道的扣取費(fèi)用。
二、小游戲廣告組件已開(kāi)啟內(nèi)測(cè),平臺(tái)根據(jù)用戶每一次對(duì)廣告的點(diǎn)擊收取廣告費(fèi)用后,與開(kāi)發(fā)者按照一定比例分成。單日廣告收入流水10萬(wàn)元以內(nèi)(含)的部分,開(kāi)發(fā)者可獲其中 50%,單日廣告收入流水超過(guò)10萬(wàn)元的部分,開(kāi)發(fā)者可獲其中 30%。
但是微信小程序游戲在開(kāi)發(fā)時(shí),會(huì)有一定的成本。選擇和不同的團(tuán)隊(duì)來(lái)進(jìn)行合作,在專業(yè)水準(zhǔn)和投入成本上會(huì)有一定的差異。一般在游戲開(kāi)發(fā)的過(guò)程當(dāng)中,一定要選擇一個(gè)專業(yè)可靠的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),才能夠保證在程序游戲開(kāi)發(fā)時(shí),既能夠節(jié)省游戲開(kāi)發(fā)的成本,又能夠保證游戲的專業(yè)性,不會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題。
微信小游戲開(kāi)發(fā)因其無(wú)需下載、不占內(nèi)存、隨用隨走的特點(diǎn)吸引了大量的游戲用戶,并從中引流,想出盈利的方式,為線下或者商家?guī)?lái)巨大的改變。
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